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Morphers et changement de formes

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Morphers et changement de formes Empty Morphers et changement de formes

Message  Martin le Lun 28 Fév - 15:18

Au cours d'une partie, il a été demandé des précisions sur la mise en jeu des métamorphes (la forme hyper des monstres morphers) et leur interaction avec les bâtiments et tuiles de menaces. Une question identique a été posée sur le forum PP, et donc, j'en profite pour clarifier tout cela.

La dernière version des errata indique (en VO) :
Morphers entering Hyper form:
Replace the last three sentences of Hyper Form on p. 42 with the following: “If bringing a metamorph into play would place it on spaces occupied by other figures, crush all units and destroy all buildings in those spaces. No one gains power dice from buildings destroyed or units crushed to make way for the metamorph. Any buildings destroyed resolve their Reactions after the Metamorph has been placed, and those Reactions can damage the newly placed metamorph. Metamorphs cannot come into play on a space occupied by a monster or an Indestructible structure.”.
Pour résumer : si lorsque la forme Hyper détruit des bâtiments, ces bâtiments résolvent leurs réactions (placement de menaces, mais aussi Live Wire de l'Electrical Power Plant) qui peuvent endommager la nouvelle forme. Ce n'est pas vraiment préciser dans le texte cité ici, mais la forme nouvellement arrivée en jeu collisionne avec les menaces qui viennent d'entrer en jeu (mais pas de collision avec les bâtiments détruits, donc pas de Spire). Comme pour un monstre "classique" la nouvelle forme ignore les menaces déjà en jeu avant son arrivée.

Le dernier point clarifié dans ce post, c'est que cet erratum concerne toutes les entrées en jeu de métamorph, que ce soit volontaire (pendant la phase Hyper), ou involontaire (suite à la destruction de la forme alpha).
Martin
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