Errata Monsterpocalypse Now
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Re: Errata Monsterpocalypse Now
De petites précisions ici ou là, mais qui n'affecte pas la façon dont sont déjà joués les différents éléments de jeu.
Un petit errata sur Drain Life : dorénavant, seuls les monstres adverses ne peuvent plus regagner de la vie (le mot adverses manquait dans la version précédente)
Les règles sur les figs promos sont désormais officielles (avant, il fallait les trouver sur le "blog" officiel de Monpoc : monsterinsider.net), en voici une traduction rapide (avec en italique mes petits commentaires) :
Règles sur les formes Quantum
Tant que votre monstre Quantum a plus de 5 dés-P dans sa réserve, ses statistiques écrites en rouge sont augmentés de la valeur de sa stat Hyper (qui est elle-même indiquée en rouge pour faciliter cet effet). Ce bonus reste jusqu'à la fin d'une attaque même si votre réserve de dés-P passe à 5 ou moins durant cette attaque, dû à un effet ou à la dépense de dés-P. Si la portée (range) de votre forme Quantum est imprimée en rouge, cette portée est augmentée d'un nombre de cases égal à la stat Hyper de ce monstre.
D'autre parts, uneforme quatum est une noubvelle forme Hyper, elle se joue donc à la place de la forme Ultra ou Mega de votre monstre.
Nouvelles abilités
Fragile - Si cette unité est écrasée ou détruite, retirez-la de la partie au lieu de la mettre dans votre réserve d'unités.
Temporal Displacement - Au début de votre phase hyper, perdez 1 dé-P. Si vous le faites, les attaques de ce monstre font des super dommages ce tour-ci.
- Temporal Displacement n'est pas optionnel, vous devez payer le dé-P si vous le pouvez.
- Temporal Displacement se résout au début de la phase hyper, votre monstre doit donc être en forme quantum au début de votre tour pour pouvoir en profiter (vous ne pouvez donc pas payer pour passer en forme hyper, puis payer pour faire des super dommages).
Un petit errata sur Drain Life : dorénavant, seuls les monstres adverses ne peuvent plus regagner de la vie (le mot adverses manquait dans la version précédente)
Les règles sur les figs promos sont désormais officielles (avant, il fallait les trouver sur le "blog" officiel de Monpoc : monsterinsider.net), en voici une traduction rapide (avec en italique mes petits commentaires) :
Règles sur les formes Quantum
Tant que votre monstre Quantum a plus de 5 dés-P dans sa réserve, ses statistiques écrites en rouge sont augmentés de la valeur de sa stat Hyper (qui est elle-même indiquée en rouge pour faciliter cet effet). Ce bonus reste jusqu'à la fin d'une attaque même si votre réserve de dés-P passe à 5 ou moins durant cette attaque, dû à un effet ou à la dépense de dés-P. Si la portée (range) de votre forme Quantum est imprimée en rouge, cette portée est augmentée d'un nombre de cases égal à la stat Hyper de ce monstre.
D'autre parts, uneforme quatum est une noubvelle forme Hyper, elle se joue donc à la place de la forme Ultra ou Mega de votre monstre.
Nouvelles abilités
Fragile - Si cette unité est écrasée ou détruite, retirez-la de la partie au lieu de la mettre dans votre réserve d'unités.
Temporal Displacement - Au début de votre phase hyper, perdez 1 dé-P. Si vous le faites, les attaques de ce monstre font des super dommages ce tour-ci.
- Temporal Displacement n'est pas optionnel, vous devez payer le dé-P si vous le pouvez.
- Temporal Displacement se résout au début de la phase hyper, votre monstre doit donc être en forme quantum au début de votre tour pour pouvoir en profiter (vous ne pouvez donc pas payer pour passer en forme hyper, puis payer pour faire des super dommages).
Martin- Mega
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