Quantum Ares Mothership !!
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Quantum Ares Mothership !!
PP va ressortir les monstres à format non collectible (DMZ), MAIS ils vont sortir des nouveaux copains, à savoir des Quantums pour chaque monstre de la série 1 !!
Source : http://teamcovenant.com/blog/2011/04/01/dmz-prize-support-announced/
Avec tout de même les stats de Quantum Ares Mothership :
Speed: 6
Defense: 5
Brawl: 7*3
Blast: 5*2 (S)
Power: 8*4
Health: 6
Hyper: 3
Abilities:
Flight
Temporal Displacement
Abduct (Red)
Nullification (nouvelle capa, avec visiblement pour texte "While this figure is in play, enemy figures cannot use Actions")
Transport
Siphon (Brawl)
Source : http://teamcovenant.com/blog/2011/04/01/dmz-prize-support-announced/
Avec tout de même les stats de Quantum Ares Mothership :
Speed: 6
Defense: 5
Brawl: 7*3
Blast: 5*2 (S)
Power: 8*4
Health: 6
Hyper: 3
Abilities:
Flight
Temporal Displacement
Abduct (Red)
Nullification (nouvelle capa, avec visiblement pour texte "While this figure is in play, enemy figures cannot use Actions")
Transport
Siphon (Brawl)
Budmilka- Ultra
- Messages : 420
Date d'inscription : 17/02/2009
Age : 40
Localisation : Créteil
Re: Quantum Ares Mothership !!
Un indice : faites attention à la date du post initial...
Martin- Mega
- Messages : 920
Date d'inscription : 06/11/2008
Age : 46
Localisation : Bois Colombes (92)
Re: Quantum Ares Mothership !!
Eh merde. Effectivement, j'avais pas vu la date (ni les commentaires).
La défense en rouge aurait du me mettre la puce à l'oreille (le cout à payer pour les Quantums dure un tour c'est bien ça?).
La défense en rouge aurait du me mettre la puce à l'oreille (le cout à payer pour les Quantums dure un tour c'est bien ça?).
Budmilka- Ultra
- Messages : 420
Date d'inscription : 17/02/2009
Age : 40
Localisation : Créteil
Re: Quantum Ares Mothership !!
Tu passes en quantum comme pour n'importe quelle autre forme Hyper (donc tu ne paie son hyper cost qu'une fois, tant que tu ne repasses pas en Alpha).
Pour rappel : les stats rouges se voient augmentées du montant de la stats Hyper tant que le joueur possède 6+ dés rouges (en prenant en compte les dés rouge en jeu lors d'une attaque en cours).
Pour rappel : les stats rouges se voient augmentées du montant de la stats Hyper tant que le joueur possède 6+ dés rouges (en prenant en compte les dés rouge en jeu lors d'une attaque en cours).
Martin- Mega
- Messages : 920
Date d'inscription : 06/11/2008
Age : 46
Localisation : Bois Colombes (92)
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