Attack Step 3 : Resolve Power Attack Effect
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Attack Step 3 : Resolve Power Attack Effect
Pour répondre à une question de règles sur le forum PP, une clarification de la Step 3 a été faite (source), à savoir quels effets sont "réellement" résolus au cours de cette étape.
Il en ressort que :
Ceci clarifie donc la situation de jeu à la fin de l'étape 3, et notamment ce qu'il est possible de faire avec des Triggers de type "Hit & Run" au cours de l'étape 4.
Il faut donc garder à l'esprit qu'un monstre peut parfois occuper les mêmes cases qu'un bâtiment jusqu'à l'étape 6.
Il en ressort que :
- les monstres déplacés par l'attaque (body slam, throw, smash), sont déplacés.
- les unités crushées par l'attaque (stomp, rampage, swat, ram), sont crushées, et donc retirées du plateau.
- les unités avec lesquelles collisionne un monstre déplacé (body slam, throw, smash) sont crushées, et donc retirées du plateau.
- les bâtiments détruits par l'attaque (ram, rampage, stomp, swat) ou avec lesquels collisionne un monstre déplacé (body slam, throw, smash) sont marqués comme détruits, mais ne seront retirés que lors de l'étape 6 de l'attaque.
Ceci clarifie donc la situation de jeu à la fin de l'étape 3, et notamment ce qu'il est possible de faire avec des Triggers de type "Hit & Run" au cours de l'étape 4.
Il faut donc garder à l'esprit qu'un monstre peut parfois occuper les mêmes cases qu'un bâtiment jusqu'à l'étape 6.
Martin- Mega
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Date d'inscription : 06/11/2008
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